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Kurvendiskussion-Rechner

Gib eine ganzrationale Funktion (ein Polynom) ein – der Rechner führt die komplette Kurvendiskussion durch: Ableitungen, Symmetrie, Nullstellen, Extrem- und Wendepunkte, Monotonie, Krümmung und Verhalten im Unendlichen. Auf Wunsch berechnet er auch die Tangente.

Polynome bis Grad 8, auch mit Brüchen und Klammern, z. B. 1/4x^4 - 2x^2 oder (x-1)^2(x+2)
Neu

Ergebnis

Kurvendiskussion von $f(x) = x^{3} - 6x^{2} + 9x$:

Nullstellen\(0\), \(3\) (doppelt)
Hochpunkte\(H\left(1 \,\middle|\, 4\right)\)
Tiefpunkte\(T\left(3 \,\middle|\, 0\right)\)
Wendepunkte\(W\left(2 \,\middle|\, 2\right)\)
y-Achsenabschnitt\(S_y(0 \mid 0)\)
Zum Rechenweg

Rechenweg

  1. Ableitungen bilden

    Mit der Potenz-, Faktor- und Summenregel leitest Du jeden Summanden einzeln ab: aus a·xⁿ wird a·n·xⁿ⁻¹.

    \[f(x) = x^{3} - 6x^{2} + 9x\]
    \[f'(x) = 3x^{2} - 12x + 9\]
    \[f''(x) = 6x - 12\]
    \[f'''(x) = 6\]
  2. Definitionsbereich und Symmetrie

    Ganzrationale Funktionen sind für alle reellen Zahlen definiert. Es kommen gerade und ungerade Exponenten vor. Der Graph ist weder achsensymmetrisch zur y-Achse noch punktsymmetrisch zum Ursprung.

    \[D = \mathbb{R}\]
  3. Schnittpunkt mit der y-Achse

    Setze x = 0 ein. Übrig bleibt das absolute Glied.

    \[f(0) = 0 \quad\Rightarrow\quad S_y\left(0 \,\middle|\, 0\right)\]
  4. Nullstellen

    Setze f(x) = 0. Es gibt kein absolutes Glied – klammere x aus. Ein Produkt ist 0, wenn ein Faktor 0 ist (Satz vom Nullprodukt). Den quadratischen Rest löst Du mit der abc-Formel (Mitternachtsformel). Entscheidend ist die Diskriminante D = b² − 4ac.

    \[f(x) = 0 \quad\Leftrightarrow\quad x^{3} - 6x^{2} + 9x = 0\]
    \[x \cdot \left(x^{2} - 6x + 9\right) = 0 \quad\Rightarrow\quad x = 0\]
    \[x^{2} - 6x + 9 = 0: \quad D = \left(-6\right)^{2} - 4 \cdot 1 \cdot 9 = 0\]
    \[x_{1,2} = \frac{-\left(-6\right) \pm \sqrt{0}}{2 \cdot 1}\]
    \[x_{1} = 0,\quad x_{2} = 3\ \text{(doppelt)}\]
  5. Extrempunkte

    Notwendige Bedingung: f'(x) = 0. Hinreichende Bedingung: f''(x) ≠ 0 – ist f''(x) < 0, liegt ein Hochpunkt vor, ist f''(x) > 0, ein Tiefpunkt.

    \[f'(x) = 0 \quad\Leftrightarrow\quad 3x^{2} - 12x + 9 = 0\]
    \[3x^{2} - 12x + 9 = 0: \quad D = \left(-12\right)^{2} - 4 \cdot 3 \cdot 9 = 36\]
    \[x_{1,2} = \frac{-\left(-12\right) \pm \sqrt{36}}{2 \cdot 3}\]
    \[x_{1} = 1,\quad x_{2} = 3\]
    \[f''(1) = -6 < 0 \quad\Rightarrow\quad \text{Hochpunkt}\]
    \[f(1) = 4\]
    \[f''(3) = 6 > 0 \quad\Rightarrow\quad \text{Tiefpunkt}\]
    \[f(3) = 0\]
  6. Wendepunkte

    Notwendige Bedingung: f''(x) = 0. Hinreichende Bedingung: f'''(x) ≠ 0. Ist an einem Wendepunkt zusätzlich f'(x) = 0, ist er ein Sattelpunkt (Terrassenpunkt).

    \[f''(x) = 0 \quad\Leftrightarrow\quad 6x - 12 = 0\]
    \[6x - 12 = 0 \quad\Rightarrow\quad x = 2\]
    \[x_0 = 2\]
    \[f'''(2) = 6 \neq 0 \quad\Rightarrow\quad \text{Wendepunkt}\]
    \[f(2) = 2\]
  7. Monotonie

    Zwischen den Nullstellen von f' ändert f' sein Vorzeichen nicht. Wo f'(x) > 0 ist, steigt der Graph, wo f'(x) < 0 ist, fällt er.

    IntervallVorzeichenVerhalten
    \((-\infty;\ 1)\)\(f'(x) > 0\)streng monoton steigend
    \((1;\ 3)\)\(f'(x) < 0\)streng monoton fallend
    \((3;\ \infty)\)\(f'(x) > 0\)streng monoton steigend
  8. Krümmung

    Wo f''(x) > 0 ist, ist der Graph linksgekrümmt (wie ein lachender Mund), wo f''(x) < 0 ist, rechtsgekrümmt.

    IntervallVorzeichenVerhalten
    \((-\infty;\ 2)\)\(f''(x) < 0\)rechtsgekrümmt
    \((2;\ \infty)\)\(f''(x) > 0\)linksgekrümmt
  9. Verhalten im Unendlichen

    Für sehr große |x| bestimmt der Summand mit der höchsten Potenz (x^3) den Verlauf: Grad 3 ist ungerade, der Leitkoeffizient ist positiv.

    \[\lim_{x \to +\infty} f(x) = +\infty \qquad \lim_{x \to -\infty} f(x) = -\infty\]

Graph

−2−112345−112345xy0fN1N2HTW

N = Nullstelle, H = Hochpunkt, T = Tiefpunkt, W = Wendepunkt, S = Sattelpunkt.

So funktioniert der Rechner

Der Rechner arbeitet wie Du im Heft – und zwar exakt mit Brüchen und Wurzeln. Nullstellen findet er durch Ausklammern, durch Probieren mit Polynomdivision und mit der abc-Formel. Nur wenn es keine „schöne“ Lösung gibt, rechnet er mit einem Näherungsverfahren und kennzeichnet die Werte mit ≈.

  • Eingabe: x^3 für x³, Brüche mit / wie 1/4x^4, Klammern dürfen vorkommen: (x-2)^2(x+1).
  • Nur Polynome: Funktionen mit ex, sin oder ln kann dieser Rechner nicht untersuchen. Ableiten kannst Du sie mit dem Ableitungsrechner, zeichnen mit dem Funktionsplotter.

Alle Schritte im Detail erklärt findest Du unter Kurvendiskussion.

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