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Vektoren

Ein Vektor beschreibt eine Verschiebung: um wie viel es nach rechts, nach oben (und im Raum nach vorn) geht. Man zeichnet ihn als Pfeil. Mit Vektoren rechnest Du in der Oberstufe Geometrie im Koordinatensystem – das nennt man Analytische Geometrie.

xy11vvv
Drei Pfeile – ein Vektor
x1x2x3pP(2 | 3 | 2)
Punkt und Ortsvektor im Raum

Was ist ein Vektor?

Alle Pfeile, die gleich lang und gleich gerichtet sind, stellen denselben Vektor dar – egal, wo sie anfangen. Ein Vektor wird mit einem kleinen Pfeil über dem Buchstaben geschrieben und in Spaltenform angegeben:

\[\vec{v} = \begin{pmatrix} 3 \\ 1 \end{pmatrix} \text{ (in der Ebene)} \qquad \vec{v} = \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ 4 \end{pmatrix} \text{ (im Raum)}\]

Die Zahlen heißen Koordinaten (oder Komponenten). $\begin{pmatrix} 3 \\ 1 \end{pmatrix}$ bedeutet: 3 Einheiten nach rechts und 1 Einheit nach oben. Im Raum gibt es drei Achsen $x_1$, $x_2$, $x_3$.

Merke: Punkt oder Vektor?

  • Ein Punkt ist ein fester Ort: $P(2 \mid 3 \mid 2)$ – geschrieben mit senkrechten Strichen.
  • Ein Vektor ist eine Verschiebung, geschrieben als Spalte. Der Vektor vom Ursprung $O$ zum Punkt $P$ heißt Ortsvektor $\vec{p} = \overrightarrow{OP}$ und hat dieselben Koordinaten wie $P$.
  • Der Verbindungsvektor von $A$ nach $B$ ist $\overrightarrow{AB} = \vec{b} - \vec{a}$ („Spitze minus Fuß“).

Alle Formeln auf einen Blick

ThemaFormel
Addition$\vec{a} + \vec{b} = \begin{pmatrix} a_1 + b_1 \\ a_2 + b_2 \\ a_3 + b_3 \end{pmatrix}$
Vielfaches$r \cdot \vec{a} = \begin{pmatrix} r a_1 \\ r a_2 \\ r a_3 \end{pmatrix}$
Verbindungsvektor$\overrightarrow{AB} = \vec{b} - \vec{a}$
Betrag (Länge)$|\vec{a}| = \sqrt{a_1^2 + a_2^2 + a_3^2}$
Abstand zweier Punkte$d(A, B) = |\overrightarrow{AB}|$
Skalarprodukt$\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3$
Winkel$\cos \varphi = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}$
Kreuzprodukt$\vec{a} \times \vec{b} = \begin{pmatrix} a_2 b_3 - a_3 b_2 \\ a_3 b_1 - a_1 b_3 \\ a_1 b_2 - a_2 b_1 \end{pmatrix}$
Gerade$g\colon \vec{x} = \vec{p} + t \cdot \vec{u}$

Tipp

Vektoren rechnest Du fast immer Zeile für Zeile: erste Koordinate mit erster, zweite mit zweiter, dritte mit dritter. Kontrolliere Deine Rechnung mit dem Vektorrechner – er rechnet exakt mit Brüchen und Wurzeln und zeigt jeden Schritt.

Erklärungen

Online-Rechner

Arbeitsblätter zum Ausdrucken

Weiterlesen: Vektor bei Wikipedia

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