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Vektorrechner

Rechne mit Vektoren in der Ebene (2D) oder im Raum (3D): Summe, Differenz, Vielfaches, Betrag, Einheitsvektor, Skalarprodukt, Winkel, Kreuzprodukt und Abstand zweier Punkte. Der Rechner arbeitet exakt mit Brüchen und Wurzeln und zeigt jeden Schritt.

Was möchtest Du berechnen?

Erlaubt sind ganze Zahlen, Dezimalzahlen (2,5) und Brüche (1/3). Für Vektoren in der Ebene lässt Du die z-Koordinaten leer. Beim Abstand sind a und b die Ortsvektoren der Punkte A und B.

Die Formeln im Überblick

RechnungFormel (im Raum)
Summe / Differenz$\vec{a} \pm \vec{b} = \begin{pmatrix} a_1 \pm b_1 \\ a_2 \pm b_2 \\ a_3 \pm b_3 \end{pmatrix}$
Vielfaches$r \cdot \vec{a} = \begin{pmatrix} r a_1 \\ r a_2 \\ r a_3 \end{pmatrix}$
Betrag$|\vec{a}| = \sqrt{a_1^2 + a_2^2 + a_3^2}$
Skalarprodukt$\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3$
Winkel$\cos\varphi = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}$
Kreuzprodukt$\vec{a} \times \vec{b} = \begin{pmatrix} a_2 b_3 - a_3 b_2 \\ a_3 b_1 - a_1 b_3 \\ a_1 b_2 - a_2 b_1 \end{pmatrix}$

Ausführliche Erklärungen: Rechnen mit Vektoren, Betrag und Abstand, Skalarprodukt und Winkel und Kreuzprodukt.

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