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Funktionen

Eine Funktion beschreibt, wie eine Größe von einer anderen abhängt: der Preis von der Menge, die Strecke von der Zeit, die Fläche eines Quadrats von seiner Seitenlänge. In der Mathematik schreibt man das kurz als $f(x) = \ldots$

Was ist eine Funktion?

Merke

Eine Funktion ist eine Zuordnung, die jedem $x$-Wert genau einen $y$-Wert zuordnet.

\[f\colon\ x \mapsto y \qquad\text{oder}\qquad y = f(x)\]

Man liest $f(x)$ als „f von x“. $x$ heißt Argument oder Eingabewert, $f(x)$ der Funktionswert.

Beispiel: Eis kaufen

Eine Kugel Eis kostet 1,50 €. Der Preis hängt von der Anzahl $x$ der Kugeln ab: $f(x) = 1{,}5x$. Für 3 Kugeln zahlst Du $f(3) = 1{,}5 \cdot 3 = 4{,}50$ €. Zu jeder Anzahl gehört genau ein Preis – das ist eine Funktion.

Funktionswerte berechnen

Um $f(x)$ für eine bestimmte Zahl auszurechnen, setzt Du die Zahl überall für $x$ ein. Negative Zahlen setzt Du in Klammern:

\[f(x) = x^2 - 2x \qquad f(-3) = (-3)^2 - 2 \cdot (-3) = 9 + 6 = 15\]

Wertetabelle und Graph

Berechnest Du mehrere Funktionswerte, erhältst Du eine Wertetabelle. Jedes Paar $(x \mid y)$ ist ein Punkt im Koordinatensystem. Verbindest Du die Punkte, entsteht der Graph der Funktion.

$x$−2−101234
$f(x) = x^2 - 2x - 3$50−3−4−305
−3−2−112345−4−2246xy0f

Das Koordinatensystem

Die waagerechte Achse ist die x-Achse (Rechtsachse), die senkrechte die y-Achse (Hochachse). Sie schneiden sich im Ursprung $O(0 \mid 0)$. Ein Punkt $P(3 \mid 2)$ liegt 3 Einheiten rechts und 2 Einheiten oben. Zuerst kommt immer der x-Wert: „erst laufen, dann springen“.

Wichtige Begriffe

  • Nullstelle: eine Stelle $x_0$ mit $f(x_0) = 0$ – dort schneidet oder berührt der Graph die x-Achse.
  • y-Achsenabschnitt: der Funktionswert $f(0)$ – dort schneidet der Graph die y-Achse.
  • Definitionsmenge $\mathbb{D}$: alle $x$-Werte, die man einsetzen darf. Bei $f(x) = \frac{1}{x}$ ist $x = 0$ verboten.
  • Wertemenge $\mathbb{W}$: alle $y$-Werte, die herauskommen können. Bei $f(x) = x^2$ sind das nur Zahlen $\geq 0$.

Keine Funktion

Ein Kreis ist kein Funktionsgraph: Zu $x = 0$ gehören zwei Punkte (oben und unten). Test: Jede senkrechte Linie darf den Graphen höchstens einmal schneiden.

Die wichtigsten Funktionstypen

−4−3−2−11234−4−3−2−11234xy0

Lineare Funktion
$f(x) = mx + b$

−4−3−2−11234−4−3−2−11234xy0

Quadratische Funktion
$f(x) = ax^2 + bx + c$

−4−3−2−11234−11234567xy0

Exponentialfunktion
$f(x) = a \cdot b^x$

−6−4−2246−2−1,5−1−0,50,511,52xy0

Sinusfunktion
$f(x) = \sin(x)$

Jede Funktion kannst Du Dir mit dem Funktionsplotter zeichnen lassen – auch mehrere gleichzeitig.

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Stufe 1: lineare Funktionen

  1. Aufgabe 1
    \(f(x) = 3x - 3:\quad f(-3)\)
    \(f(-3) = -12\)
  2. Aufgabe 2
    \(f(x) = -5x + 1:\quad f(-4)\)
    \(f(-4) = 21\)
  3. Aufgabe 3
    \(f(x) = -4x - 6:\quad f(0)\)
    \(f(0) = -6\)
  4. Aufgabe 4
    \(f(x) = -3x + 9:\quad f(0)\)
    \(f(0) = 9\)
  5. Aufgabe 5
    \(f(x) = -3x + 3:\quad f(2)\)
    \(f(2) = -3\)
  6. Aufgabe 6
    \(f(x) = 2x - 9:\quad f(4)\)
    \(f(4) = -1\)

Arbeitsblatt: Funktionswerte berechnen

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