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Kurvendiskussion-Rechner

Gib eine Funktion ein – der Rechner führt die komplette Kurvendiskussion durch: Definitionsbereich, Symmetrie, Nullstellen, Extrem- und Wendepunkte, Polstellen und Asymptoten, Monotonie, Krümmung und Verhalten an den Rändern. Das klappt für Polynome ebenso wie für e-Funktionen, ln-Funktionen, gebrochenrationale, Wurzel- und trigonometrische Funktionen. Auf Wunsch berechnet er auch die Tangente.

Polynome, e^x, ln(x), sqrt(x), sin(x), cos(x), tan(x), Brüche mit / – z. B. (x^2-4)/(x-1) oder ln(x)/x
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Ergebnis

Kurvendiskussion von $f(x) = \frac{1}{3}x^{3}$:

Nullstellen\(0\) (3-fach)
Hochpunktekeine
Tiefpunktekeine
Wendepunkte\(S\left(0 \,\middle|\, 0\right)\)
y-Achsenabschnitt\(S_y(0 \mid 0)\)
Zum Rechenweg

Rechenweg

  1. Ableitungen bilden

    Mit der Potenz-, Faktor- und Summenregel leitest Du jeden Summanden einzeln ab: aus a·xⁿ wird a·n·xⁿ⁻¹.

    \[f(x) = \frac{1}{3}x^{3}\]
    \[f'(x) = x^{2}\]
    \[f''(x) = 2x\]
    \[f'''(x) = 2\]
  2. Definitionsbereich und Symmetrie

    Ganzrationale Funktionen sind für alle reellen Zahlen definiert. Alle Exponenten sind ungerade. Damit gilt f(−x) = −f(x): Der Graph ist punktsymmetrisch zum Ursprung.

    \[D = \mathbb{R}\]
  3. Schnittpunkt mit der y-Achse

    Setze x = 0 ein. Übrig bleibt das absolute Glied.

    \[f(0) = 0 \quad\Rightarrow\quad S_y\left(0 \,\middle|\, 0\right)\]
  4. Nullstellen

    Setze f(x) = 0.

    \[f(x) = 0 \quad\Leftrightarrow\quad \frac{1}{3}x^{3} = 0\]
    \[x_0 = 0\ \text{(3-fach)}\]
  5. Extrempunkte

    Notwendige Bedingung: f'(x) = 0. Hinreichende Bedingung: f''(x) ≠ 0 – ist f''(x) < 0, liegt ein Hochpunkt vor, ist f''(x) > 0, ein Tiefpunkt.

    \[f'(x) = 0 \quad\Leftrightarrow\quad x^{2} = 0\]
    \[x_0 = 0\ \text{(doppelt)}\]
    \[f''(0) = 0 \quad\Rightarrow\quad \text{Vorzeichenwechsel von } f' \text{ prüfen: }+\to+\quad\Rightarrow\quad \text{kein Extremum (Sattelpunkt)}\]
    \[f(0) = 0\]
  6. Wendepunkte

    Notwendige Bedingung: f''(x) = 0. Hinreichende Bedingung: f'''(x) ≠ 0. Ist an einem Wendepunkt zusätzlich f'(x) = 0, ist er ein Sattelpunkt (Terrassenpunkt).

    \[f''(x) = 0 \quad\Leftrightarrow\quad 2x = 0\]
    \[x_0 = 0\]
    \[f'''(0) = 2 \neq 0 \quad\Rightarrow\quad \text{Wendepunkt}\]
    \[f(0) = 0,\quad f'(0) = 0 \;\Rightarrow\; \text{Sattelpunkt}\]
  7. Monotonie

    Zwischen den Nullstellen von f' ändert f' sein Vorzeichen nicht. Wo f'(x) > 0 ist, steigt der Graph, wo f'(x) < 0 ist, fällt er.

    IntervallVorzeichenVerhalten
    \((-\infty;\ 0)\)\(f'(x) > 0\)streng monoton steigend
    \((0;\ \infty)\)\(f'(x) > 0\)streng monoton steigend
  8. Krümmung

    Wo f''(x) > 0 ist, ist der Graph linksgekrümmt (wie ein lachender Mund), wo f''(x) < 0 ist, rechtsgekrümmt.

    IntervallVorzeichenVerhalten
    \((-\infty;\ 0)\)\(f''(x) < 0\)rechtsgekrümmt
    \((0;\ \infty)\)\(f''(x) > 0\)linksgekrümmt
  9. Verhalten im Unendlichen

    Für sehr große |x| bestimmt der Summand mit der höchsten Potenz (1/3x^3) den Verlauf: Grad 3 ist ungerade, der Leitkoeffizient ist positiv.

    \[\lim_{x \to +\infty} f(x) = +\infty \qquad \lim_{x \to -\infty} f(x) = -\infty\]

Graph

−3−2−1123−3−2−1123xy0fNS

N = Nullstelle, H = Hochpunkt, T = Tiefpunkt, W = Wendepunkt, S = Sattelpunkt.

So funktioniert der Rechner

Der Rechner arbeitet wie Du im Heft – und zwar exakt mit Brüchen, Wurzeln, e und π:

  • Polynome rechnet er Schritt für Schritt wie im Unterricht: Ausklammern, Nullstelle raten mit Polynomdivision, pq- bzw. abc-Formel.
  • Alle anderen Funktionen (e-, ln-, gebrochenrationale, Wurzel- und trigonometrische Funktionen) untersucht er mit dem Computeralgebrasystem Maxima: Definitionsbereich, Polstellen und hebbare Lücken, senkrechte, waagerechte und schräge Asymptoten, Grenzwerte an den Rändern und alle besonderen Punkte. Jede gefundene Stelle wird zusätzlich numerisch geprüft.
  • Nur wenn es keine „schöne“ Lösung gibt, rechnet er mit einem Näherungsverfahren und kennzeichnet die Werte mit ≈. Bei trigonometrischen Funktionen gibt es unendlich viele besondere Stellen – angegeben werden die im Intervall [−2π; 2π].

Eingabe: x^3 für x³, e^(-x) oder exp(-x), ln(x), sqrt(x) für √x, sin(x), Brüche mit / wie (x^2-4)/(x-1), Malpunkt * darf fehlen: 2x e^x. Den Rechenweg der Ableitungen zeigt der Ableitungsrechner.

Alle Schritte im Detail erklärt findest Du unter Kurvendiskussion. Steht in Deiner Funktion ein Parameter wie a oder k (eine Funktionenschar), nutze den Funktionenschar-Rechner – er berechnet die Punkte in Abhängigkeit vom Parameter und die Ortskurve.

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