Ebenenrechner
Gib eine Ebene ein – durch drei Punkte, in Parameterform, Normalenform oder Koordinatenform. Der Rechner zeigt sie in allen drei Formen, berechnet die Spurpunkte und auf Wunsch den Abstand eines Punktes, den Schnittpunkt mit einer Geraden oder die Lage zu einer zweiten Ebene.
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Was die drei Formen bedeuten und wie man von Hand umrechnet, erklärt die Seite Ebenen im Raum. Für Rechnungen mit einzelnen Vektoren (Kreuzprodukt, Skalarprodukt, Betrag) gibt es den Vektorrechner.
Passt dazu
ErklärungRechnen mit Vektoren – addieren, subtrahieren, vervielfachenOrtsvektor, Verbindungsvektor, Addition, Subtraktion, Vielfache, Mittelpunkt und parallele Vektoren.ErklärungBetrag eines Vektors und Abstand zweier PunkteDie Länge eines Vektors mit dem Satz des Pythagoras berechnen, Abstand zweier Punkte und Einheitsvektor.ErklärungSkalarprodukt – Orthogonalität und Winkel zwischen VektorenSkalarprodukt berechnen, prüfen ob Vektoren senkrecht sind, und den Winkel zwischen zwei Vektoren bestimmen.ErklärungKreuzprodukt (Vektorprodukt) – Normalenvektor und FlächeninhaltKreuzprodukt berechnen, Normalenvektor finden und Flächeninhalt von Parallelogramm und Dreieck bestimmen.ErklärungGeraden im Raum – Parameterform, Punktprobe und LagebeziehungenGeradengleichung aufstellen, Punktprobe, Schnittpunkt berechnen und parallele, identische und windschiefe Geraden erkennen.ErklärungEbenen im Raum – Parameterform, Normalenform, KoordinatenformDie drei Ebenengleichungen, Umrechnen, Spurpunkte, Punktprobe, Lage von Gerade und Ebene und Abstand mit der Hesseschen Normalform.
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