Spickzettel: Vektoren und Analytische Geometrie
Die wichtigsten Regeln, Formeln und Beispiele zu Vektoren und Analytische Geometrie (Klasse 11–13) – 28 Einträge in 5 Abschnitten. Zum Wiederholen vor der Klassenarbeit, am Handy oder ausgedruckt.
PDF (1 Seite) Zum Bereich Vektoren und Analytische Geometrie
Grundlagen
- Verbindungsvektor
- \(\vec{AB} = \vec{b} - \vec{a}\)
- Spitze minus Fuß
- Betrag
- \(|\vec{a}| = \sqrt{a_1^{2} + a_2^{2} + a_3^{2}}\)
- Abstand zweier Punkte
- \(d(A, B) = |\vec{AB}|\)
- Mittelpunkt
- \(\vec{m} = \frac{1}{2}(\vec{a} + \vec{b})\)
- Einheitsvektor
- \(\vec{a}_0 = \frac{1}{|\vec{a}|} \cdot \vec{a}\)
- Kollinear
- \(\vec{a} = r \cdot \vec{b}\)
- Vektoren sind Vielfache voneinander
Produkte
- Skalarprodukt
- \(\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3\)
- Orthogonal
- \(\vec{a} \cdot \vec{b} = 0 \;\Leftrightarrow\; \vec{a} \perp \vec{b}\)
- Winkel
- \(\cos \varphi = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}\)
- Kreuzprodukt
- \(\vec{a} \times \vec{b} = \begin{pmatrix} a_2 b_3 - a_3 b_2 \\ a_3 b_1 - a_1 b_3 \\ a_1 b_2 - a_2 b_1 \end{pmatrix}\)
- steht senkrecht auf beiden
- Flächen
- \(A_{\text{Parallelogramm}} = |\vec{a} \times \vec{b}| \qquad A_{\text{Dreieck}} = \frac{1}{2}|\vec{a} \times \vec{b}|\)
- Spatvolumen
- \(V = |(\vec{a} \times \vec{b}) \cdot \vec{c}|\)
- Pyramide: ein Sechstel
Geraden und Ebenen
- Gerade
- \(g: \vec{x} = \vec{p} + t \cdot \vec{u}\)
- Lage zweier Geraden
- \(\text{identisch, parallel, schneidend, windschief}\)
- Richtungsvektoren vergleichen, dann gleichsetzen
- Ebene (Parameterform)
- \(E: \vec{x} = \vec{p} + r \cdot \vec{u} + s \cdot \vec{v}\)
- Normalenform
- \(E: (\vec{x} - \vec{p}) \cdot \vec{n} = 0\)
- Koordinatenform
- \(E: n_1 x_1 + n_2 x_2 + n_3 x_3 = d\)
- Schnitt Gerade – Ebene
- \(\text{Geradenpunkt in die Koordinatenform einsetzen}\)
- Punktprobe
- \(\vec{q} = \vec{p} + t \cdot \vec{u} \text{ nach } t \text{ lösen}\)
- gleiches t in allen Zeilen: Punkt liegt auf g
- Ebene aus drei Punkten
- \(\vec{n} = \vec{AB} \times \vec{AC},\quad d = \vec{n} \cdot \vec{a}\)
- Spurpunkte
- \(S_1: x_2 = x_3 = 0 \text{ setzen}\)
- Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen
Abstände und Winkel
- Punkt – Ebene
- \(d = \frac{|n_1 q_1 + n_2 q_2 + n_3 q_3 - d|}{|\vec{n}|}\)
- Hessesche Normalform
- Punkt – Gerade
- \(\text{Lotfußpunkt: } (\vec{f} - \vec{q}) \cdot \vec{u} = 0\)
- Winkel Gerade – Ebene
- \(\sin \varphi = \frac{|\vec{u} \cdot \vec{n}|}{|\vec{u}| \cdot |\vec{n}|}\)
- Winkel Ebene – Ebene
- \(\cos \varphi = \frac{|\vec{n}_1 \cdot \vec{n}_2|}{|\vec{n}_1| \cdot |\vec{n}_2|}\)
Matrizen
- Determinante 2 × 2
- \(\det \begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix} = ad - bc\)
- Inverse 2 × 2
- \(\begin{pmatrix} a & b \\ c & d \end{pmatrix}^{-1} = \frac{1}{ad - bc} \begin{pmatrix} d & -b \\ -c & a \end{pmatrix}\)
- Lösbarkeit
- \(\det A \neq 0 \;\Leftrightarrow\; A\vec{x} = \vec{b} \text{ eindeutig lösbar}\)
Mehr zum Nachschlagen: die Formelsammlungen und alle Spickzettel.
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